地下城硬直是什么意思(dnfpk硬直保护)
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DNF“硬直”是什么意思?
DNF里所说的硬直有两种:一种是对手打你时你僵直状态的时间,另一种是你打对手,他僵直状态的时间。(你的硬直越高,对手打你时你僵直状态越短;你打对手时,他硬直时间越长。
从字面上理解就是僵硬而挺直。我们各类格斗游戏中的人物被攻击时候都有一定的时间不能动或者还击,在这个时间段上在次受到攻击就照成连击效果。而不能还击的时间就是有些人所说的后仰,在DNF里面又称僵直。
硬直所指的是`打怪物```怪物的僵硬时间```硬直越高越好!!!首先要区分是硬直而不是僵直。硬直是正面效果,也就是说硬直越高越好。硬直高就会减少僵直大多轻甲精通穿上轻甲就会加硬直。从字面上理解就是僵硬而挺直。
DNF中的硬直度指的是被攻击时的僵直时间值。若硬直度越高,则僵直时间越短。如果硬直度足够高(就像王的遗迹里面的风),那么可以理解为霸体(但还是会被浮空的)。自身硬直越高,被攻击时破招几率就越大。
在DNF里面又称僵直。而硬直高就会减少后仰(僵直)的时间。游戏中经常出现紫色带硬直字样的怪这种怪受到攻击几乎是无后仰(僵直)。PK中高的硬直可以减少对方的连击成功率。
地下城与勇士里硬直是什么意思?
硬直是正面效果,也就是说硬直越高越好。硬直高就会减少僵直大多轻甲精通穿上轻甲就会加硬直。从字面上理解就是僵硬而挺直。
所谓硬直就是“不能行动的一段时间”,比如自己出完一招后,会有段收招的时间,这段时间是不能动的(除非用觉醒或无双取消),因此这段时间就是硬直。
硬直就是受到攻击后的停顿,期间不能进行任何动作,一般的硬直时间很短(1秒都没),某些技能能让敌人硬直较长的时间(相对来说较长)。
硬直指的是被攻击时的僵直时间值。若硬直越高,则僵直时间越短。如果硬直足够高(就像王的遗迹里面的风),那么可以理解为霸体(但还是会被浮空的)。自身硬直越高,被攻击时破招几率就越大。
DNF里,硬直是什么意思?
角色不接受任何指令输入的状态称为硬直。就是说,你按什么键都不管用。硬直是很常见的。
就是被打到后自己身体不能动,那就叫做硬直。其实DNF翻译时没翻译完整,那个属性全名应该叫“硬直恢复”。你硬直恢复越高,被攻击后僵持时间越短。比如说你硬直高,格斗对你用鹰踏时,你被踩到一下后就能跑开了。
一楼别忽悠人,硬直,就是你打怪的时候可以使他的反应变迟钝,降低对方的灵活性,和现实中的麻痹差不多,你可以去视频上看看狂战刷图,最明显。砍你的时候你就硬直在那不会动。
我们各类格斗游戏中的人物被攻击时候都有一定的时间不能动或者还击,在这个时间段上在次受到攻击就照成连击效果。而不能还击的时间就是有些人所说的后仰,在DNF里面又称僵直。而硬直高就会减少后仰(僵直)的时间。
DNF中所说的硬直是什么意思啊
百度百科里关于硬直的简介是:格斗类和动作类游戏中基础术语。目前在动作类mmo(例如DNF)以及TPS类型的游戏(生化危机,战争机器)中也开始出现应用。
硬直通俗的说就是“被击恢复”,就是你被敌人攻击时会陷入一段不能行动的时间。而硬直就影响这个时间的长短,硬直越高,你的人物从不能行动的状态中恢复得越快。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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