三国群英传7吕布编号【关于三国群英传6的几个问题】
关于三国群英传6的几个问题
1。NONONO特别出名的武将貌似和速度无。速度快的基本上本身加持了疾风或者迅雷。还有就是个别武器加攻击速度能稍微快点2。追凤白凰加迅雷特性.速度快。白玉麒麟加的特性是凝神。坐骑速度只是说奔跑快点。但是武将本身有骑术或者飞马的话就要快了。这点赵云加持迅雷、飞马。关二加持疾风、骑术。3。没体力了就不行了,然后对方拒绝了也没了!只能一次4。在将军的属性里选择,不是自动升的,升官了或学了什么技能之类的就会某种兵种了,然后就选择用!5。就是一出战场你用军师技弄出好多个像冲车啊什么的这些东西的位置,用冲阵界面设置。没有用那些技能就没用。6。豪杰齐心是通关后才出现的一个剧情无找法扮演……是你自己创建武将后去攻打鬼王董卓现在很多补丁都不管用,你可以在下几个看看,百度一搜有很多的。三国群英传系列历来重战略轻内政。所以军师只是看智力高低的,而且只是个空名,没有实际意义。可能是因为诸葛亮的道具附加智力比赵云的低,导致赵云智力超过诸葛亮。内政由谁主持没有任何关系的。
三国群英传7自定义武将怎么拥有情义技能
首先打开RPGViewer,解压Patch.PCK文件,然后打开BFMagic.ini,在这里面添加相关情义技的资料,字串7这里的Atk=,Race=,ComboGenAttr1=,有关情义技形象玩家可以自己研究,我这里加的是刘备和孙仁的情义技。首先打开RPGViewer,解压Patch.PCK文件,然后打开BFMagic.ini,在这里面添加相关情义技的资料,如下图:这里的Atk=,Race=,ComboGenAttr1=,有关情义技形象玩家可以自己研究,我这里加的是刘备和孙仁的情义技。情义技能需要特殊的组合队伍才能放出来。在修改器里,它有个婚姻选项,找到另一个,还有,武将技要全。另一些修改器上有兄弟(结拜)那些,也可以,不过不知道哪里有的下……还有,自设武将的动画也要在修改器里改,只可以改原配武将的动画(自定义要自己下图像,还要加载,很麻烦,据体我也不太清楚)。没有,但前提是,把能发挥情义技的武将编组到一起。一般集气满两段在组合技里就能看到情义技了。所谓级别限制限制的是几个武将能组合到一起,两个,三个,四个,五个需要的级别不同,按官阶,而情义技的发挥必须在同一组。
三国群英传3历史事件
三国群英传3历史事件不开启解决方法如下。在开始游戏时,有一个界面是游戏设定,在这里开启。突发事件是完全随机的。在每个月的开始时会随机发生。会遇到的对手有:猛虎、白额虎、南蛮象、印度神象、黄巾贼、黄巾头目、黄巾将军。三国三选择新君主的情况下,历史事件一样会出现,例如孙策收服太史慈、袁术称帝、曹操联合吕布、刘备、孙策讨伐袁术、袁绍发动官渡之战、赤壁之战等等都会发生、但是前提是引发历史事件的情况没变,例如官渡之战,新君主占领了邺城、官渡,肯定不会出现了。而且新君主之后是以旁观者的身份看历史事件了。
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