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鬼泣2为什么不好玩,鬼泣2s评价

清心 2023-07-25 09:45:01 实用分享

鬼泣系列游戏剧情是连着的么?我正在下载鬼泣4,看不懂剧情就不好玩

鬼泣的剧情顺序是就是说4之前有3和1的故事发生,但4只是用了丁叔,蕾蒂,翠西,以及特别版维吉尔露了个脸。。讲的则主要是尼禄的故事,所以不知道前作剧情影响不大。。。蕾蒂只能进行枪击,可投掷手雷。游戏的剧情故事是顺序是3-1-4-新增的角色维吉尔篇与《鬼泣4》的正篇则是两个不同的剧情路线,因为维吉尔出现的时间是比《鬼泣3》和《鬼泣4》还要更早。鬼泣1剧情某个夜晚,忽然有一名样貌与自己死去的母亲相似的神秘女子翠西忽然来到事务所,并告之但丁关于魔界帝王蒙杜斯复苏的事情,将但丁引入一座古老的孤岛上。2000年前,魔界帝王Mundus企图侵入人间,魔剑士Sparda为了守护人间背叛了魔界同胞,最后打败了魔界帝王,并封印了魔界的入口。然后留在了人间,四处旅行,帮助人们和守护者消灭试图冲破封印的怪物。但丁成功的把阎魔刀插入了救世主内部救出了尼禄,然后开始尼禄关卡。剧情上是但丁在外面牵制救世主,尼禄在里面战斗。尼禄攀越了灾厄之梯,终于见到了姬丽叶,开始跟魔化教皇战斗,最终击杀魔化教皇救出姬丽叶。

相关知识1

鬼泣2剧情攻略但丁篇剧情+对话翻译:第一关:『在很久很久这块大陆被恶魔所支配,在那个黑暗的年人们无从逃避,只有在恶魔的蹂躏下发出痛苦的呻吟。不一样。露西亚篇是穿插在但丁篇当中的,剧情和但丁篇有一些差异而且关卡也没有特别版的那么多重复。鬼泣2是CAPCOM研发的一款游戏。于2003年1月25日发售。制作人是田中刚。鬼泣1官方小说:剧情在鬼泣1之前。但丁维吉尔幼年时,斯巴达已经死去(初代设定是死了),同时魔帝复活,杀死了Eva,双子各自逃命,而但丁获得了力之刃,维吉尔获得了阎魔刀。《鬼泣2》的故事是由但丁或路西亚两人所交织出来的。·《鬼泣2》:数百年后,经历了沧桑的但丁已经变得十分成熟和稳重。这也是鬼泣系列中年龄最大的但丁。在最最遥远的圣魔交融岛上,露西亚的出现标志着但丁再一次拿起他的大剑。那里也是他的父亲斯巴达一去不归的地方。

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。。发售后才说是垃圾的吧,你搞清楚先后。。正因如果,所谓重做就做出了3这个经典啊。。鬼泣2被批为垃圾,大部分原因可能是因为1代和3代的优秀,有比较才有好坏。大部分怪物打击感差;魔人强度过大,普通形态很容易被虐,但是魔人一开你就分不清到底谁是BOSS,还有以秒杀BOSS存在的终极魔人;枪械地位过高,剑类武器很多时候很酱油。鬼泣2作为一部ACT,综合素质并不差,网上流传的鬼泣2多差多差的说法有一定夸张成分,再加上一些人没玩过就人云亦云更是火上浇油。4的玩家不能接受,在我们老玩家心中还是以前那个白色长发,背着带骷髅的长剑的但丁最帅,有木有。回到正题,虽然新鬼泣没有延续鬼泣的设定,但是可玩性绝对可以,楼主可以把故事当做是鬼泣的平行世界玩就行了。单从卖相上来看或许同期上线的刀剑神域手游都要更好一些。(虽然《刀剑神域黑衣剑士:王牌》是个彻彻底底的烂作就是了)一言蔽之,鬼泣手游的卖相放在现在几乎可以说是有个灾难。

相关知识3

界之王做成了堕落的黑骑士,但丁把他的事物所起名为鬼泣。鬼泣系列最好的是这个毫无疑问。鬼泣1是动作经典,但这是对当年而言,现在已经没什么玩的必要了。鬼泣2是纯粹的垃圾之作,当年差点毁掉鬼泣系列,老玩家都知道。1和2没有pc版就不说了。鬼泣3的配置比4和5都低,而且耐玩性极强。不过你是画面党的话不建议你玩,以为那画质基本和古墓丽影十周年版差不多。鬼泣4的话画面很好,但个人觉得耐玩性不如3。LZ你好,鬼泣到目前有5个版本,其中1和2不是PC平台的。345都可以在PC上玩。《鬼泣但丁的觉醒》最好玩。《鬼泣》系列中最优秀的游戏《鬼泣但丁的觉醒》,它也是系列作品中游戏难度最高的一作。作为第三代作品,它极为优秀的解决了前两作之中暴露的短板与缺点。

相关知识4

bad:游戏本身战斗部分很有问题,这个其实fans们都清楚得很,但跟HD化无关。因为原作本身细节方面的设定还是不错的,所以暂时没有发现什么问题。2005年,鬼泣3上市,鬼泣3的口号是“回归原点”,因此,无论是建筑场景的风格、战斗的方式、武器和战斗系统、BOSS战和关卡设置等等环节,都极力表现出回归一代的风格特点,而且被去掉了鬼泣2中,“射击游戏”的帽子。三代:号称鬼泣系列最高作的三代却没有四代的销量,不过这个最高作的名号确实摆在这。完整版的风格系统、弱化魔人提升技术含量、多武器多搭配的无限可能、成百上千的不同玩法。鬼泣3是PS2平台游戏,鬼泣3特别版是PC平台。鬼泣3特别版在鬼泣3基础上增添了小丑战和第二角色维吉尔,部分关卡怪物组合有异。PS2鬼泣3内容较鬼泣3少,但是怪物组合略无节操,所以难度要较鬼泣3略大。鬼泣1-3都是发售在PS2上的,其中鬼泣3有PC版,但移植效果不怎么理想。(*注“特别版”和“普通版”PS2上有普通版和特别版,而PC上只有特别版;特别版相比普通版的内容只增无减。

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鬼泣3比较好玩,因为鬼泣4的武器少,毕竟鬼泣4是一个人制作的,而鬼泣3是两个人制作的。但是鬼泣4的剧情比鬼泣3有意思。小林的脑子就是好,一个人制作的鬼泣4相当成功。耐玩:但是12是没得玩了,没有资源难度:4最高,次到因为5的操作简化了,简单了。这时说的难不是说过关难,而是打得溜,打得高手,打得华丽。这是个格斗游戏,不只是为了过关。鬼泣4在3跟5中属于最平均的,剧情没有3好但比5要强,打击感较好比5弱比3强,但也有其独有的优势,尼禄的鬼手使游戏难度系数减弱了,但丁可以在四风格之内转换让但丁的连击更流畅,也更帅。

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