剑网2五毒邪侠加点「」
剑侠情缘2的五毒邪侠怎么加点?
下面我就两种加点,作一些介绍。先350身法,后225根骨,以后加力量。此种方法优势是血多,外防高,但同时宝宝的攻击和外毒万命刀的攻击都低(宝宝和万毒夺命刀的攻击是身法和力量及武器的外功决定的)。就是要全身法,到60多的时候身法加满加力量全身法就是350点不罗嗦直接正文。五毒邪侠:五毒邪侠潜能加点以身法最为重要,力量次之。身法和力量将决定最为关键的尸体复活术的强弱和尸体召唤的个数。另外,内功也会影响部分辅助技能效果和毒效果。五毒加点是身法为主,力量次之,但要提高邪灵值必须再加内功,不过不建议直接加内功最好通过装备属性把身法加起来~~加内功提高邪灵值感觉好亏~45点才加1邪灵值!有钱的话搞八卦装备,镶嵌身法石头和全属性石头。技能点的加法。应该说是掌五毒的唯一加点途径。具体是这样,以90级为例。20掌法。(必加的)16五毒掌法(优先加幽明骷髅,20幽明加成89%20五毒掌法加成65%。
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邪侠的特点邪侠是剑侠2外传中隐,侠,士三大流派中的侠流派职业,其血低,攻击低,防御低,无实际有用的负面状态。这些都是邪侠的致命弱点,但并不表示其就没有一点可玩性。好在我们还有宝宝相随。按照游戏规定的,五毒邪侠,身法加满350后应该加力量、之后是内功。也可以力量和内功一起加。这样的邪侠是完全依赖宝宝的,邪毒功和尸裂魔功的武功效果关联分别是身法内功和身法力量。把沾衣和金蝉放了换成镇派秘籍开打。镇派秘籍贴引魂咒和驭尸术,还有附录页就贴五毒刀法和操尸术。加身法和内可以提高邪灵,建议加身法后加力量,因为加内提高邪灵但是攻击力低,失去了邪侠的可玩性。
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五毒邪侠潜能加点以身法最为重要,力量次之。身法和力量将决定最为关键的尸体复活术的强弱和尸体召唤的个数。另外,内功也会影响部分辅助技能效果和毒效果。五毒蛊师:五毒蛊师潜能加点以洞察最为重要,内功次之。邪侠的加点对于邪侠的加点,是大家争议最大的,玩家中,我发现过各种各样的加法。下面我就两种加点,作一些介绍。先350身法,后225根骨,以后加力量。
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如果你是弓,那么就先身法后力量。这是传统加点法。不过现在大多的弓都是先身法后根古的,为了增加生存空间。如果你是枪,传统的加点方法是力量满了加根古。推荐加点:14点,11点,8点。唐门暗器唐门的普攻,击中对方后向四个方向散射,弹道很适合挂机和群站,特别是例如野外这种活动,适当调整走位能够保证自己输出BOSS的同时定住其他少侠。推荐加点:加满。身法洞察。身法根骨。力量身法。力量洞察。《剑侠情缘2网页版》是由51平台在2016年下半年重磅推出的一款页游武侠大作,由西山居正版授权,改编自剑侠情缘网络版2。按照官方说明,新唐门加力量和洞察,剑尊加身法和根古,天师加内攻和洞察。按照我目前的测试来看---仅是我个人观点---剑尊加身法和根古没有错。天师加满内攻似乎应该加点根古,血太少了。从简单项复杂说,先说潜能,个人建议还是110的好,加两个侠骨戒指,可以卡上除衣服帽子外,所有闪避最高的装备,这时候外功系门派大多没有成型,命中有限,要尽量提高自己的闪避。剩下当然是全外功。
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第一类:为众望所盼,民心所向的纯身法五毒。具体加点方式为:18力,350身法--原始邪灵值为:1每升一级加(**)身法上限将决定所召唤僵尸上限数。系统自动加点的方式,大约是力,身,外3也可参考5力`1身`4外。武器+10以上的。可以选择4`1`5看个人喜好了。技能加点:50技能是肯定要加满的,需要用掉10+20+20=50个点数。
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