大门地雷震怎么防御(大门地雷震简化指令)
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KOF97大门五郎地雷震防御无效及每个角色的方法
红丸:天地返后下前脚前下前重拳前下前轻拳。大门:同红丸八神:天地返后后后疾退重超受身前下前轻拳。以上皆为第一时间出法。其他震法请百度一下。
2017-12-16跪求拳皇97大门五郎全人物BUG震、全招和全人物。
以下是大门天地返后通过隔招卡时间,而在地震时卡到对方起身时的那一帧(只有一帧时间是地雷震可以震到的)。不同的任务用不同的隔招卡时间,你可以自己试一试。以下转自拳皇97吧。
BUG震是利用对手起身时间的控制来达到不可防御的目的。不同的角色,倒地后起身时间不一样,所以BUG震的方法也不一样。举例:对于镇元斋来说,天地返后,连续反绕轻腿两次(滚两次),再出地震即可。(同样适用于东丈)。
首先要空震(不是地震,就是发空招)1次以上这个不能防御的地震精确度要求极高。帧数级别。。。由于时机实在太难掌握,所以高手们对应不同的人通过采用不同的空震招式来感觉时间点。。
拳皇97上 的大门怎么用啊 都有什么招式?
根据你个人设置的键位。
大门主要是近身的捉人的招式,所以连着较少。高手都用“腿流”就是点B和D,对方跳就用D对空,B则对地(对方要蹲着防御才行),但这要对时机掌握很好才行。
岚之山算是97里非常牛逼的近身投技型大招俗称(跑岚全屏跑岚吸蓝)手法熟练后,可以熟练的运用。
》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D这就是必杀的连招。是不是放了岚之山后又见大门出了个超杀的闪光,动作完成又出了超杀的闪光?就是这个啦。
拳皇97大门头上拂怎么连上地震
头上拂:↘+C地雷震:→↓↘+A或C人物倒地后输入“下”、“下防”不放,在起身后人物会执行这一指令。但,在人物起身到执行指令的瞬间,它要先完成“站立”这一过渡动作,然后才会执行“下”或“下防”。
头上拂+震就简单很多了,只需要头上拂打中之后,跟和624B的小滚或者426B的小受身,再+地震就能震到了,但有时技能跟的太快,你需要等对方落地之后再震。这个很简单,练练就行了。
不行,向上拂之后而+前下后(轻脚)(即向前滚动)再+地雷震。。所有人物都行、主要是对方跳跃时你拂中了它、就行了。。
对手快落地的时候输入震的指令,指令读完后刚好会在对手趴在地上的时刻拍地板,这样就百分百震到了。头上拂后对手落地会弹起一小段高度,震早了对手恰好弹到空中,自然是震不到。前提是手要够快。
第一下头上拂必须是破招(打出counter),第二个必须打在最低点,然后马上出第三个头上拂天地返(此时对方还在浮空上升中)地雷震。关键第二个打低。
拳皇97大门头上拂怎么接震
第一个头上拂要破招,第二个就打最低点(当是你的大门时蹲着的,当对方落到你的你的肩膀处得时候就出头上拂),打到后,第三个第一时间出就行了。不过整个过程中你要离对手很近才行,角落最好。
指令:蹲前+C,蹲前不放开,接着输入“后+B”,输入的同时放开蹲前。这样原先用于头上拂的蹲前中的蹲,加上后来输入的后+B就是蹲后+B,超受身就出来了。下面是刚截的图。
KOF97大门天地反打到对手后,那不能防御的地震我怎么还是发不出
键盘发不好招,一般都是“斜”这一方向按的不规范,像地雷震,就是:斜、A。‘斜’就是前和下一起按。
首大门的无视防御,即接地雷震,前提是对方中你的天地返投技(别告诉我天地返是什么不知道,就是近身那招最常用的投技→↓←→A或C),然后接下去的所有招式或动作都要在第一时间里完成,就是每一个动作都要连续,中间不能有空挡。
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