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ug基本操作(使用ug nx系统自动编程的基本步骤为几何建模、___、刀位验证及刀具轨迹)

清心 2024-06-08 20:00:51 科普问答

使用ug nx系统自动编程的基本步骤为几何建模、___、刀位验证及刀具轨迹

UGNX的加工后置处理模块使用户可方便地建立自己的加工后置处理程序,该模块适用于世界上主流CNC机床和加工中心,该模块在多年的应用实践中已被证明适用于2~5轴或更多轴的铣削加工、2~4轴的车削加工和电火花线切割。模具设计UG是当今较为流行的一种模具设计软主要是因为其功能强大。通过数学处理计算刀具的运动轨迹,并将其离散成为一系列的刀位数据;根据某一具体数控系统所要求的指令格式,将生成的刀位数据通过后置处理生成最终加工所需的NC指令集;对NC指令集进行校验及修改;通过通讯接口将计算机内的NC指令集送入机床的控制系统。整个数控自动编程系统分为前置处理和后置处理两大模块。UGNX加工基础模块提供联接UG所有加工模块的基础框架,它为UGNX所有加工模块提供一个相同的、界面友好的图形化窗口环境,用户可以在图形方式下观测刀具沿轨迹运动的情况并可对其进行图形化修改:如对刀具轨迹进行延缩短或修改等。UGNX5LOGOUG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UnigraphicsNX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。

ug8.0快速摆正视图的操作方法有哪些?

常规的平面上进入草图绘制的模式下,仅仅需要按F8键即可摆正视图。需要注意的是,一般按F8摆正视图的命令,系统会自动搜索屏幕“正视图”的区域,从而判定正视需要摆正的视图。UG0视图快速摆正的方法是使用“视图方向”工具栏中的“正对视图”按钮。而关于F8键,其实UGNX软件并没有默认将F8设定为视图摆正的功能,但用户可以在软件中进行自定义设置。解决方法:使用编辑下面的移动对象功能,其有从坐标到坐标选项,根据你的需要,进行坐标调整即可。通过添加装配约束,借助基准坐标系将零件摆正;然后将基准坐标系连带装配约束一起删除;最后为零件添加“固定”约束,防止零件方位再被调整。UG现有工件随着现有坐标摆正,按下键盘上的F8键(捕捉视图,将工作视图定向至最近的正交视图),就可以快速摆正视图了。使用“正对视图”按钮摆正视图在UG0中,用户可以通过点击工具栏上的“视图方向”按钮,在弹出的菜单中选择“正对视图”选项,使当前视图快速摆正。具体操作步骤如下:点击工具栏上的“视图方向”按钮(或使用快捷键Ctrl+F,打开视图方向菜单。在菜单中选择“正对视图”选项。

ug快捷键命令大全

回UG快捷键的设置设置快捷键可以减少用鼠标点击命令菜单的时间,方便操作。提高设计速度。以下是UG中快捷键的设置方法:UG中快捷键的设置一般在UGII目录的menus文件夹*.MEN文件里面增添。比较多的是在ug_main.men和ug_view_popup.men两个文件下更改。下面以增设平移和视角原点来说明。很多快捷键往往与如Ctrl键、Shift键、Alt键、Fn键以及Windows平台下的Windows键和Mac机上的Meta键等配合使用。利用快捷键可以代替鼠标做一些工作,可以利用键盘快捷键打开、关闭和导航“开始”菜单、桌面、菜单、对话框以及网页,Word里面也可以用到快捷键。

UG编程有哪三种基本操作方法。

几何建模:在使用UGNX系统进行自动编程之前,首先需要进行几何建模。这包括创建零件模型和装配模型,使用UGNX的建模工具进行实体建模或曲面建模。在这一步骤中,需要确保几何模型的准确性和完整性,以便后续的加工和编程。加工工艺分析:完成几何建模后,需要进行加工工艺分析。该指令使刀具按照点位控制方式快速移动到指定位置。移动过程中不得对工件进行加工。所有编程轴同时以参数所定义的速度移当某轴走完编程值便停止,而其他轴继续运动。不运动的坐标无须编程。G90—绝对编程绝对编程是刀具移动到距离工件坐标系原点的某一位置。G91—增量编程增量编程刀具移动的距离是以前一点为基准计算,是前一点的增量。要注意的是,安装的是哪个版本,电脑是系统是XP还是win7的,系统不一样,方法也不一样。XP系统安装简单的多。ug0之后好像不支持XP,对电脑的配置好像也有要求。刚开始熟悉草图模块,草图模块是最基础的。画一些简单的图形,熟悉进本命令。草图中最重要得命令是约束命令,它的使用频率最高。

UG画图及造型的基本步骤和方法

绘制零件的底台;在草图中先画一个矩形,然后使用对称中心线命令,做到草图对称,再根据所绘图形的尺寸进行标注;拉伸切剪零件;以拉伸实体的一端为草绘平面,然后绘制如下图所示的草图,进行图形上斜面的创建。总结:对于ug来说,无论是画什么图形,永远都是:选基本绘图面——画点——画线——画图形——画三维图,这么一个思维过程。不同的是思维过程中需要根据绘图目标的不同,选取不同的命令,有了这么一个思路,入门就会很快,只要入了门剩下的就仅仅是时间的积累了。在设置,间隙因子设置为部分使用者喜欢用5×45°的标注方法,文本形式选择为第三项5×符号选择5×5。首先在ug中,选择需要编辑二维图的组件,然后点击工具栏上的应用模块。在设计板块中选择制图选项。然后选择图纸的大小,可以使用模板,也可以定制尺寸,然后点击确定。接着确定选择的部件,然后点击完成。ug在新建的基准平面上画图的步骤如下:在新建文件对话框中,选择适合工程需求的模板,点击“确定”按钮,在“模型”选项卡中,点击“绘制”工具栏中的“矩形”按钮。

ug怎么移动实体

首先用UG软件打开要编辑的模型文件,按CtrlT调出移动对象命令。在“移动对象”窗口中,点击“选择对象”右侧的图标,在编辑区选择完成的实体对象。首先使用UG软件打开需要编辑的模型文件,按下Ctrl+T组合键调出移动对象命令。首先使用UG软件打开需要编辑的模型文件,按下Ctrl+T组合键调出移动对象命令。在“移动对象”窗口中,点击“选择对象”右侧图标后,在编辑区域选择做好的实体对象。然后在“变换”中运动的下拉菜单中,选择移动方式“距离”。再设置“指定矢量”和“距离”属性,来准确地移动选好的实体对象。首先用UG软件打开要编辑的模型文件,按CtrlT调出移动对象命令。在“移动对象”窗口中,点击“选择对象”右侧的图标,在编辑区选择完成的实体对象。其次在“变换”中的移动下拉菜单中,选择移动方法“距离”,设置“指定向量”和“距离”属性,以精确移动选定的实体对象。使用UG软件打开要编辑的模型文件,然后按Ctrl+T组合键调用“移动对象”命令,如下图所示。完成上述步骤后,在“移动对象”窗口中,单击“选择对象”右侧的图标,然后在编辑区域中选择实体对象,如下图所示。

在今天的文章中,我们为您介绍了ug基本操作和使用ug nx系统自动编程的基本步骤为几何建模、___、刀位验证及刀具轨迹的知识,并分享了一些实用的技巧和建议。感谢您的阅读。