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帝国3【帝国时代3国家介绍】

清心 2025-01-29 17:07:52 经验知识

帝国时代3国家介绍

荷兰,荷兰是一个重商业的民族,金钱是这个民族的核心。印度:一度成为最强国家的强国,前期非常凶悍,印度火枪兵是第二时代第一强的火枪,印度散兵是第二时代第二强的散兵,还有可怕的3分半就能屹立在敌人家门口的洪堡,第三时代强大的大象和软剑兵也是帝国最强横的近战组合。印度:印度可以被称为皇帝3制造商的亲生儿子。它不仅有殖民地的第一火印火,而且像廓尔喀这样的强散和惊人的象炮。它的属性可以被称为异常的软剑超人(更令人愤怒的是,它还可以利用圣地经验流无限发卡,近战相当恶心)。有了一张动物园票,几乎没有解决办法。帝国时代3的国家有:英国、中国、法国、俄罗斯等。帝国时代3是一款历史题材的游戏,涉及多个国家及其历史背景。在游戏中,玩家可以选择不同的国家进行游戏,每个国家都有其独特的特点和玩法。以下是关于游戏中部分国家的详细解释:英国:作为工业革命的发源地,英国在游戏中拥有强大的经济和科技能力。西班牙(城市:塞维利亚)经验值增加速度加快,船运速度加快。长枪兵可升至帝国等级。(其他国家的长枪兵只能升至精锐等级)一开始可以拥有一条猎犬.独特部队:枪骑刀盾手,猎犬,传教士。优势部队:长枪兵。枪骑兵 刀盾手 独特建筑:无。

帝国3哪个国家厉害

印度印度可以被称为皇帝3制造商的亲生儿子。它不仅有殖民地的第一火印火,而且像廓尔喀这样的强散和惊人的象炮。它的属性可以被称为异常的软剑超人(更令人愤怒的是,它还可以利用圣地经验流无限发卡,近战相当恶心)。有了一张动物园票,几乎没有解决办法。《帝国时代3》印度比较厉害。印度堪称是帝3制作方的亲儿子。不仅拥有殖民第一火印火,廓尔喀这种强散,破坏力惊人的象炮,属性堪称变态的软剑小超人(更可气的是还可以利用圣地经验流无限发卡,近战相当之恶心),搭配一票动物园几乎无解。英国:发展速度缓慢,木材资源紧张,但海军实力强大。拥有最强大的火枪兵和轻骑兵,是一个具有潜力的国家,前提是能抵御敌人前期的攻击。法国:由于农民效率高,经济实力较强,兵种全面,在对阵各国家时都能保持相对平衡。德国:最大的特色是骑兵运送免费,但需要有薯孙船运才能实现。帝国时代3的中国厉害。历史线有点乱啊,元朝的怯薛,连枷,明朝铁军,棉甲流星锤,梳辫子带斗笠的旧汉军emmm...有点佩服制作方的脑洞。帝3的中国,堪称是经济霸主,220人口,满农119农,大报恩寺+沙俄工厂+德领资源流,到中后期经济近乎无敌。

帝国3秘籍

资源获取秘籍:如输入“Treasures”可获得大量黄金和木材。单位增强秘籍:如使用“PompeiiNow”可直接获得罗马精英部队。立即胜利秘籍:部分秘籍如“Willy”,可实现立即胜利的效果。帝国时代3秘籍的使用方法如下:输入“tucktucktuck”可在母城集中点上大量生产可驶过任何东西的红魔大卡车。在母城集中点上输入“Yagottamakedowithwhatyagot”可以大量生产普通炮。秘籍内容资源类秘籍:如“COINAGE”,可以立即获得一定的黄金资源。军队增强秘籍:如“BIGDADDY”,可以立即获得强大的军事单位。科技点提升秘籍:如“THEMUNCENTER”或“THEMUNCHIES”,可以快速增加科技点,帮助玩家提前研发新的军事技术。帝国3秘籍秘籍概述在游戏《帝国时代3》中,秘籍是一种特殊的代码,玩家输入后可以获得特定的游戏优势或效果,如增加资源、启用隐藏功能等。这些秘籍有助于玩家更快地体验游戏内容,或测试游戏中的特定功能。

帝国时代3的几个菜鸟问题。

帝国3中的欧洲国家所用的军事单位部分是一样的,比如说散鹰炮等,只是个别的国家存在其特色所以个别的地方不同。中国佣兵包含铁军和满洲射骑手,至少要到第3个时代(堡垒时代)才能用卡片发,神火飞鸦从孔庙奇观里自动生产,也可以在工业时代卡片发。建寺庙出的佣兵是随机的,满洲射骑手会随机出现在亚洲地图,铁军需要中国在第2个时代(殖民时代)发一张归化铁军卡,然后可以在寺庙生产。帝国时代的这个游戏就是点击登录进去之后就能够正常的开始游戏了。中期有来有回会输的原因就是你以为你和电脑是同兵力消耗,但电脑是正在那时3tc补农民爆经济顺便和你对对线,等电脑农民补完了那就是开始满人口碾压你了。高级难度攻略1时代计算一下自己国家是几农采东西才能使你的农民链不断,不如说我专精的印度就是6农采木才能无间断出农,(印度木头人,初期慢,但是就这样也保证我出兵了对方在正常发展下出不了兵营,中国初期很慢的,跟玩家玩就知道了)第一个时代想好目的,比如要速度升时代就开那种给金的。

帝国时代3各文明特点

西班牙:其船运速度领先,探险家携带着独特的狗,拥有一些特色兵种,但其他方面并无显著优势。葡萄牙:缺乏农民卡,是前期各国中相对弱势的。每个时代升级都会赠送一个城镇马车。葡萄牙的散兵适合对抗步兵,但近战能力较弱。英国:发展速度缓慢,木材资源紧张,但海军实力强大。文明特色:Coureurs比其它一般村民的采集速度更快,战斗力更强独特单位:Coureur、Cuirassier皇家卫队:Cuirassier、Skirmisher主城元首:Napoleon法国的经济建设比较缓慢,但随着游戏的进行,由于Coureur的特殊能力会使它的经济得到稳定的改善。英国:英国在帝国3中继承了帝国时代2中的特色,长弓兵优秀的射程和攻击力让它有可能单兵种打遍无敌手--当然要成型,唯有炮才是长弓的克星。英国另一特色便是造房子送农民,这使英国早期的经济能够得到爆炸式的增长,在殖民时代保证出兵的同时奋力造满房子,那么农民的数量一下子剧增所带来的经济效应非同小可。

帝国时代3亚洲王朝中的三个国家哪个最厉害?

帝国3公认3大OP国为印度、日本、易罗奎亚洲三国仅从实力上说印度>日本>中国LZ仔细看看印度就会发现阿三简直是各种OP的集合体1农民造价是木头,上殖民快,可发动强力RUSH2殖民就能造散兵。其他国家只有荷兰才行。但荷兰殖民垃圾,印度殖民就BT3殖民就能造龙骑,叫骆驼火枪手。最强不好说,但是一线国家是中印易日,这是公认的,不需要质疑。要是非要说那就是印度。帝国时代3亚洲王朝英国最好:英国的经济在一开始就能出现爆发式的增长。英军部队都是精英。英军的火枪手的性价比是最高的。英国容易保持经济的爆发式增长和拥有大量部队。英军的骑兵是砍杀敌方火炮单位的最佳单位。英国在工业时代能出现火箭杀伤巨大。日本军事力量强大,属帝国时代3的强国之印度,村民需要木材成本(打卡片后变为食物),大部分卡片,每次使用可得一个免费的村民。步兵单位和日本类似,不过吉赛普人只侧重于克轻型步兵和骑兵。骆驼的骑兵便宜和实用,大象的骑兵,贵、人口多,但战斗力强,可惜不宜大量训练。

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