dnf95红眼加点(关于DNF浴血加点问题)
关于DNF浴血加点问题
浴血之怒俗称为血爆技能,效果是以玩家为中心向周围爆发血气,给予敌人巨额的伤害。这个技能伤害不仅排在前几位,同时非常适合用来清理小怪,在其他团本有很不错的表现。浴血之怒加满,二觉里面爆发力比较高的技能,伤害不错,推荐满。血气爆发加满,70EX,红眼比较出名的控场技能,加过嗜血之后持续3秒,控制能力和伤害都不错。汲血之力1或者不加,二觉被动,效果是让一些不能出血的技能附带出血效果,增加血之狂暴的吸血,看起来不错,实际效果很差。崩山击+28强制+血气旺盛+嗜魂之手+10强制+1也许这个会有争议,但我解释一下+满的小吸能加多少力量?不到200!!+10后点灭魂之手多段伤害,力量加200!虽然冷却有点长,但是还有别的技能!暴走+满毫无疑问,不然别玩浴血了。
dnf第四季80狂战魔神刷图加点!
我是专刷图的。首先十字、崩山点满。还有那个形状像十字架的技能要点,是加力量的。血气唤醒别点多了,会减物攻。抓手、大抓手。都要多点。封魔斩点一下就够了。血气之刃点一下,当多个技能用。本来这技能施放时间有点长。其余的转职技能都看着点就行了。我只知道这些了。血气之刃(满)较受争议的技能,第三季70版本的时候,好多人说这个技能伤害很可观,但是攻击范围小,且命中率差。在第四季80版本如果你不满主动觉醒,剩余那么多SP干嘛用?崩山裂地斩(满)强大的主力输出技能,不解释。任务100个混沌魔石碎片,200个灵魂结晶完成后就觉醒了。至于你说的第四季80版本红眼的刷图加点,目前地下城的随着等级的升级,很多高级图已经不是XXX可以搞定的了,刷图基本上就是靠技能,异界除外,不过去异界的比本上都不是平民。剑魂的:上挑10级(10级刷图、PK都好,出强制)。三段1级巨剑精通10级。重点!血气焕醒10。血气分流1级。蹦山5级,出强制。十字20级,出强制抓头20级,出强制暴走10级。怒气16级。出强制血之狂暴13级。大吸1级。大蹦8级。觉醒1级(1级够了,打酱油的)蹲伏1级。如果有剩余sp。
dnf85版本魔道学者刷图加点方法
针对dnf85魔道学者刷图加点的问题,我的建议是:主要技能加点应集中在“魔法秀”、“元素点燃”、“魔法记忆”和“移动施法”上,同时根据个人喜好和刷图需求,适当分配点数给“远古魔法书”和“替身草人”。咱是选了瞎子的扎热,一方面是CD比45技能短,只要24秒。练级时能做到一图一控,从容放技能。另一方面也比较喜欢这种控制方式。控制的时间也足够在开秀下丢SLL,熔岩酸雨,直到冰车落地才控完。纯暗光,加点方式如下。我是新手到老手,我玩了不下7个魔道学者了,我从中选最好的刷图的方法吧。一是:点满改良,还有记得随便加满三个加智的,一个是加智眼,一个是远古,一个就是点燃。魔道的过图技能主要是改良魔法星弹和熔岩瓶和双露露,这几个技能以及相应的技能都点满,就可以轻松过图了,酸雨和冰车都有削弱,可以点1级或不点了,反重力点1级就够了,主要还是看电系和火系的爆发。
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