最终幻想战略版,GBA 最终幻想战略版 技能
GBA 最终幻想战略版 技能
反击特技(R),在受到攻击时自动发动支援特技(S),能拥有一些额外的能力或改变武器装备的方式必杀特技(C),要消耗JP值,可以与相邻的角色连锁发动都是通过装备习得的,随着游戏进行可得的装备增加就可以学到了。RSC技能通常由帽子、衣服等非武器装备附带。A技能:是指除普通攻击以外的职业技能攻击。(比如魔剑士的普通攻击是用剑直接打,而A技能就是用火、电、冰剑来打等等,说白了就是发挥职业能力去打,使伤害更多。不同的装备对应不同的特技,当把武器装备装到角色身上后这个角色就会暂时学会相应的特技。同时,每个特技都有不同的AP要求,比如应急处理为二刀流为999等。每场战斗后参战的角色会得到一定的AP值,如果所得到的AP值等于或超过技能所需AP值,该角色就能永久学会该项技能。猎人是后期职业,初期不能直接转,因此需要先转为弓箭手,然后学会2个A技能,这样才能转猎人。。:(同样必备魔兽使)和楼上说的一样,让青魔装备天使戒指,然后让怪物使用技能击中青魔就能习得。当然还有一个办法:游戏后期有一种僵尸的敌人可以将你变为僵尸状态,在这个状态下死之轮盘不会让你即死反而会给你加血,所以可以把青魔变成僵尸在学习这个技能。
最终幻想战略版原版和狮子战争哪个更适合现在拿来重温
战略版原版的像童话,主角是穿越的,容易代入以及上手度比较高,剧情从穿越时的一脸懵逼到慢慢展开也很好理解。有很多种族,还有萌萌哒莫古利副团长,是主角做为赏金猎人组了社团当上团长闯世界,寻找回家的路,和朋友们的羁绊以及梦幻般的世界和奇妙冒险故事。最终幻想战略版好玩。最终幻想战略版的剧情更吸引人,可玩性更高。最终幻想战略版》,是日本SQUARE公司于1997年6月20日发售在PS平台上的游戏软件,游戏类型是SRPG。最初版?还是狮子战争?初版的话杀害数没什么用,但是狮子战争因为黑骑士职业的出现转职需要一定的杀害数,杀害数的计算是在被打倒的敌人身上倒数结束变成水晶或者宝箱才算的,密猎不算杀害。不是同一个游戏。只是说都是同一个系列,都是FFT(FinalFantasyTactics最终幻想战略版)系列。当然新同伴要重新培养。本作已经有汉化版了,所以玩的时候不会有语言上的障碍。虽然《狮子战争》各方面表现不俗,但个人认为《狮子战争》没有另一款战棋类游戏《圣女贞德》好玩。画面方面就看这图吧。图小了点,看个意思吧,百度知道只能发这么小的图。。这是游戏画面。过场CG做的还不错。
gba最终幻想战略版转职问题
先从战士转到贼,学俩贼的技能后转到忍着,因为我们需要忍者的成长,等得到关之定学会二刀流后,建议转到斗士来提升忍者攻击底下的问题,学完全部斗士技能后再转职成骑士,因为斗士和忍者HP和防御值都不咋样,而且骑士装备超好的说~二刀流配合骑士武器很厉害的,这应该是主角马修的最好的职业方向。最终幻想转职是靠技能学习数量的。比如邦加族的(刚开始被关进监狱的),记住两个剑士技能后,就能转职成龙骑士。学技能要装备配有技能的武器,在人物技能栏中可以看见技能还需多少经验就能记住。另外,技能经验是随战斗次数增加的,与使用次数无关。具体需要学几个技能转职查看参考资料的可以,只要该技能的AP满了,卸下武器依然可以使用。转职以后要使用其他职业技能只要装备在A技能栏里就可以了。
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