手机界面设计尺寸【做手机界面设计的尺寸是多少】
做手机界面设计的尺寸是多少
界面尺寸大小是:750x1334px。状态栏(statusbar):就是电量条,其高度为:40px。导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px。主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部条,其高度为:98px。要根据不同手机不同的屏幕分辨率来规定尺寸。一般做效果图主流都是做480*800来测试,iphone或s)就用640*但这个都只是效果图,真正开发还需要切图用点9来做屏幕适配。androidapp界面设计是按720*1280的,切图上可以点9切图做到所有手机的适配。当然,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机尺寸来设计,比较方便预览效果,一般用640x960或者640x1136的尺寸设计。目前主流的是以iPhone6为主,设计尺寸是750*1334px,7寸。从设计方面来看,做手机界面设计的尺寸一般分为iPhone和Android两种设备。androidapp界面设计是按720*1280的,切图上可以点9切图做到所有手机的适配。
手机屏幕的高度和宽度有什么规定吗?
7英寸的手机一般长3mm,宽1mm,厚度1mm,手机的屏幕尺寸为:141mm*94mm,对角距离5mm。iPhone中,iPhone7和iPhoneiPhone6以及iPhone6s都是7英寸。机身长度(mm):170mm机身宽度(mm):5mm机身厚度(mm):9mm手机的彩色屏幕因为LCD品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有TFT、TFD、UFB、STN和OLED几种。例如,9的比例表示屏幕宽度是高度的78倍,而9的比例则表示屏幕宽度是高度的2倍。手机竖屏尺寸比例的历史变迁随着手机技术的不断进步,手机屏幕的尺寸和比例也在不断变化。屏幕大小由宽度和高度两个因素决定,但是在布局手机客户端的过程中,最关心的是宽度值。宽度确定后,高度可以由滚动或者翻页来显示所有内容;文字可以在适当的位置折行;标题栏可以伸缩适配屏幕宽度等等。的屏幕长度和宽度约为3厘米和6厘米。主流手机屏幕尺寸:主流手机屏幕大小尺寸,应该都在3英寸到8英寸之间。
移动设备的界面设计尺寸
如果以iPhone为设计设备,尺寸一般是使用750x1125x1242x2208这三种尺寸设计都可以,750x1334是2倍图设计,1125x2346和1242x2208都是3倍图来进行设计。界面尺寸大小是:750x1334px。Android界面尺寸:480*720*11080*1920。iPhone界面尺寸:320x640x640x1136iPad界面尺寸:1024x2048x15iPhone概况iPhone,是苹果公司旗下研发的智能手机系列,它搭载苹果公司研发的iOS手机作业系统。IOS界面设计尺寸标准规范可点击高度规范在iPhone6的原型图上,统一成88px。在iPhone6设计稿中,88px是一个常用的设计尺寸。IOS界面设计尺寸标准规范搜索栏高度规范搜索栏的高度,在iPhone6的原型图上,统一成58px。当然,缺点就是在倍率3的设备上看,图片不是特别清晰。如果追求图片质量,愿意牺牲加载速度,那么可以按照最大的屏幕来设计。也就是iPhone6plus的尺寸,倍率逻辑像素414×736。总结移动端的尺寸比PC端复杂,关键就在倍率。
iphone和android的app界面尺寸是多少
如果是用PS做设计稿就用750*如果是用SKetch或者XD来设计,常见是用1倍尺寸来说,也就是375*667或者375*iPhoneX)。Android界面尺寸:480*720*11080*1920。由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小,如:LDPI(LowDensityScreen,120DPI),其图标大小为36x36px。25px|2222px|字体iPhone上的字体英文为:HelveticaNeue至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。苹果6s的尺寸750px*1334px,6splus的尺寸就是1242px*2208px。两者之间的关系就是5倍,怎么说呢,就是6s之类的手机想要变成Plus,我们设计师稍微想要偷懒一下设计,只需要整体扩大5倍,比如图标。如果不是很细致的话大部分是可以的,ip6plus是不行的。比如现在通常设计的尺寸对比如下:iOS:750*1334或者1242*2208android720*1280或者1080*1920iOS和安卓的ui区别导航方式不一样iOS的Tab放在页面底部,不能通过滑动来切换,只能点击。
android界面设计尺寸有哪些
iPhone界面尺寸:320x640x640x1136iPad界面尺寸:1024x762048x1536iPhone概况iPhone,是苹果公司旗下研发的智能手机系列,它搭载苹果公司研发的iOS手机作业系统。在720x1280px的设计稿上,有两个按钮(比如登录、注册)并排一行放置,按钮尺寸最小范围均为240x80px,换算为android开发单位就是120x40dp。从设计方面来看,做手机界面设计的尺寸一般分为iPhone和Android两种设备。首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480x480x540x720x11080x而且还有传说中的2K屏。Android一般放在页面顶端,可以通过滑动页面来切换Tab,当然Tab可以点击切换,Tab多的话,Tab本身也可以滑动。比如豌豆荚,百度贴吧,QQ。总之,Android啥都可以有。
移动端界面设计之尺寸基础常识
像素密度要知道,屏幕是由很多像素点组成的。之前提到那么多种分辨率,都是手机屏幕的实际像素尺寸。比如480x800的屏幕,就是由800行、480列的像素点组成的。每个点发出不同颜色的光,构成我们所看到的画面。应用图标在手机屏幕的显示尺寸仅为120120px,这个尺寸是最重要的设计尺寸。准确的产品属性传达一个高品质的应用图标应该能够让用户在第一眼就能够感知到这个应用的属性和功能。按照这两种尺寸来设计,都是比较主流的做法。可以兼顾短一些的iPhone4s,大一点的6plus也不会过于空旷。不过在切图的时候要注意,由于iPhone6plus的3倍图是由2倍图放大而来,所以位图要注意保证清晰。Android的最小点击区域尺寸是48x48dp,这就意味着在xhdpi的设备上,按钮尺寸至少是96x96px。而在xxhdpi设备上,则是144x144px。无论画布设成多大,我们设计的是基准倍率的界面样式,而且开发人员需要的单位都是逻辑像素。
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