游戏目录是哪个文件夹
游戏目录是哪个文件夹
游戏目录是指安装游戏后存放游戏相关文件的文件夹,通常包括游戏可执行文件、配置文件、存档、MOD等。不同操作和游戏的游戏目录可能有所不同,但一般都有一些共同点。
几个特殊文件夹介绍
- Editor
- Assets
- Resources
- StreamingAssets
- Plugins
Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名字叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor
Assets文件夹是Unity3D编辑器的默认资源文件夹,用于存放开发者创建的各种资源,比如场景、模型、材质等。
Resources文件夹也是Unity3D编辑器的默认资源文件夹,用于存放运行时需要动态加载的资源。这里的资源可以通过Resources.Load()方法进行加载和使用。
StreamingAssets文件夹用于存放游戏运行过程中需要直接读取的文件,比如音频、视频等。在游戏打包时,这些文件会被原封不动地打包进游戏安装包中。
Plugins文件夹用于存放游戏所需的插件文件,比如C++编写的代码或第三方库。这些插件可以提供额外的功能和性能优化。
游戏根目录
- 游戏根目录是指安装游戏的硬盘和对应创建的文件夹,即游戏安装目录。当搜索、修改或添加或删除相关文件时,要更改的文件会放在安装游戏时创建的文件夹中。
- 游戏根目录主要指安装游戏的硬盘和相应的创建文件夹。即游戏安装目录。在查找、修改、添加或删除相关文件时,需要更改的文件将放置在安装游戏时创建的文件夹中。游戏根目录可以理解为游戏的“家”。
- 游戏目录就是你游戏文件存放在磁盘的位置。C:\Users\Public\Libraries,这个就是目录。例如,一款游戏的安装目录如下。
游戏目录就是你游戏文件存放在磁盘的位置。比如安装在E盘的新建文件夹里,那么只要把汉化补丁放进新建文件夹里,双击运行就OK了。
游戏目录是哪个文件夹,可以通过打开游戏库、右键选择管理、浏览本地文件解决。
游戏安装在哪里,游戏目录就是哪里。比如安装在E盘的新建文件夹里,那么只要把汉化补丁放进新建文件夹里,双击运行就OK了。
不知道有没有高手知道手机安装的游戏在哪个文件夹。
安卓手机游戏记录存在哪个文件夹里面。
游戏储存目录在哪。游戏安装目录在哪里,你安装是选择的安装路径就是游戏目录,如果游戏支持有路径选择可以选择你希望的目录。